Planszowe Odkrycia http://planszoweodkrycia.pl Blog o grach planszowych Sat, 23 Apr 2022 05:59:14 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.9.3 http://planszoweodkrycia.pl/wp-content/uploads/2021/02/p-150x150.jpg Planszowe Odkrycia http://planszoweodkrycia.pl 32 32 174075888 Konkurs rocznicowy – 2 lata Planszowych Odkryć http://planszoweodkrycia.pl/2022/04/konkurs-rocznicowy-2-lata-planszowych-odkryc/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=konkurs-rocznicowy-2-lata-planszowych-odkryc http://planszoweodkrycia.pl/2022/04/konkurs-rocznicowy-2-lata-planszowych-odkryc/#comments Sat, 23 Apr 2022 05:59:10 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=1452 Zadanie konkursowe Regulamin konkursu

Artykuł Konkurs rocznicowy – 2 lata Planszowych Odkryć pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
W marcu minęły 2 lata, odkąd na Planszowych Odkryciach pojawił się pierwszy wpis – recenzja gry Tajniacy wydawnictwa Rebel —> KLIK  :). Z tej okazji chciałabym ogłosić konkurs, w którym udział będzie mogła wziąć każda chętna osoba – odpowiedzi można udzielić zarówno na facebookowym fanpage jak i tutaj – pod tym wpisem.

Do wygrania będą Tajemnicze Pudełka, w których znajdują się gry. Ich liczba będzie uzależniona od Waszej aktywności – im więcej odpowiedzi konkursowych, tym więcej pudełek.

  • Jeśli uczestnicy udzielą minimum 2 odpowiedzi, nagrodą będzie Tajemnicze Pudełko nr 1 – gry imprezowe
  • Jeśli odpowiedzi będzie minimum 20, dorzucam Tajemnicze Pudełko nr 2 – gry detektywistyczne
  • Jeśli natomiast zamieścicie przynajmniej 40 odpowiedzi, do puli nagród dołączy Tajemnicze Pudełko nr 3 – dla gracza solo.
  • Gdybyście jednak nieziemsko zaszaleli z odpowiedziami (60+), przewiduję dodatkowe nagrody – wyróżnienia 🙂

Warunkiem udziału jest udzielenie odpowiedzi na jedno z pytań konkursowych. I to w sumie tyle, szczegóły w regulaminie. Zapraszam!

FANPAGE

Zadanie konkursowe

 

♥ Odpowiedz na minimum jedno z pytań:

Jak wyglądały Twoje początki w świecie gier planszowych?

Którą grę kupiłeś/kupiłaś sobie jako pierwszą do swojej kolekcji i dlaczego akurat tą?

♥ Odpowiedzi możesz udzielić w komentarzu tutaj na blogu, pod tym wpisem lub pod postem konkursowym na facebookowym fanpage.

♥ Aby zwiększyć swoje szanse, możesz udzielić 2 odpowiedzi w dwóch różnych komentarzach.

♥ Zwycięży tyle osób, ile pudełek trafi do puli nagród konkursowych (max 3)

Regulamin konkursu

 

§ Postanowienia ogólne

  1. Organizatorem „Konkursu rocznicowego – 2 lata Planszowych Odkryć” jest autorka bloga www.planszowekodkrycia.pl
  2. Fundatorem nagrody jest Organizator konkursu; gry pochodzą z prywatnej kolekcji.
  3. Konkurs odbywa się na stronie www.planszoweodkrycia.pl oraz na fanpage bloga na facebooku.
  4. Udział w konkursie jest jednoznaczny z akceptacją postanowień niniejszego regulaminu.

§ Warunki uczestnictwa w konkursie

  1. Uczestnikiem konkursu może być każda osoba fizyczna, w przypadku wzięcia udziału w konkursie poprzez fanpage, nie ma konieczności bycia fanem Planszowych Odkryć na facebooku.
  2.  Warunkiem wzięcia udziału jest zamieszczenie pod jednym z postów konkursowych odpowiedzi na minimum jedno z 2 pytań: Jak wyglądały Twoje początki w świecie gier planszowych? lub/ i Którą grę kupiłeś/kupiłaś sobie jako pierwszą do swojej kolekcji i dlaczego akurat tą?
    Dozwolone jest zamieszczanie zdjęć oraz grafik.
  3. Każdy uczestnik może zamieścić maksymalnie 2 komentarze. W przypadku udzielenia dwóch odpowiedzi – każda z nich musi dotyczyć innego pytania. Nie dozwolone jest odpowiadanie 2 razy na to samo pytanie.
  4. Konkurs trwa od 23.04.2022 do 30.04.2022 do godziny 24:00
  5. Uczestnik wyraża zgodę na przekazanie swoich danych niezbędnych do wysyłki nagrody oraz numeru telefonu organizatorowi konkursu.

§ Nagroda i zasady przyznawania nagród

  1. Aby nagroda mogła zostać przyznana, udział w konkursie musi wziąć przynajmniej 1 uczestnik. Organizator wybierze spośród zgłoszeń minimum jedną najciekawszą odpowiedź. 
  2. Liczba nagród jest uzależniona od liczby komentarzy konkursowych: min. 2 odpowiedzi – nagrodą jest Tajemnicze Pudełko nr 1, min. 20 komentarzy – do puli nagród dołącza Tajemnicze Pudełko nr 2, min. 40 komentarzy – do puli dołącza Tajemnicze Pudełko nr 3.
  3. Laureatom nie przysługuje prawo wymiany nagród na gotówkę ani nagrodę innego rodzaju.
  4. Laureaci otrzymają po jednym tajemniczym pudełku.
  5. Zdobywca pierwszej nagrody ma prawo wybrać jedno z dostępnych w konkursie pudełek. Osoby zajmujące ewentualne kolejne miejsca, otrzymają nagrody, których nie wybrali poprzednicy.
  6. Zwycięzcy mogą zrzec się nagród, lecz w zamian nie przysługuje im ekwiwalent pieniężny ani żadna inna nagroda.
  7. Zwycięzcy konkursu zostaną powiadomieni o wygranej w wiadomości prywatnej oraz w komentarzu pod postem konkursowym; najpóźniej 4.5.2022.
  8. Nagrody będą wysyłane na koszt Organizatora tylko na terytorium Polski.
  9. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości przekazania nagrody z przyczyn leżących po stronie Uczestnika. Jeśli Zwycięzca nie skontaktuje się z organizatorem konkursu w ciągu 3 dni od ogłoszenia wyników, nagroda zostanie wysłana kolejnej osobie, która udzieliła najciekawszej odpowiedzi.

§ Postanowienia końcowe

  1. Organizator jest uprawniony do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu, o ile nie wpłynie to na pogorszenie warunków uczestnictwa w Konkursie. Dotyczy to w szczególności
    zmian terminów poszczególnych czynności konkursowych. Informacja o zmianach będzie zamieszczona w poście konkursowym.
  2. Konkurs nie jest w żaden sposób sponsorowany, popierany ani przeprowadzany przez Portal Facebook, ani z nim związany. Portal Facebook nie ponosi odpowiedzialności za prawidłowy przebieg Konkursu.
  3. W przypadku wykrycia działań niezgodnych z regulaminem, uczestnik może zostać wykluczony z konkursu.
  4. Organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia komentarzy wulgarnych i mających na celu obrażanie kogokolwiek.

Artykuł Konkurs rocznicowy – 2 lata Planszowych Odkryć pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2022/04/konkurs-rocznicowy-2-lata-planszowych-odkryc/feed/ 12 1452
Społeczność graczy pomaga Ukrainie http://planszoweodkrycia.pl/2022/03/pomoc-dla-ukrainy-w-branzy-gier-planszowych/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pomoc-dla-ukrainy-w-branzy-gier-planszowych http://planszoweodkrycia.pl/2022/03/pomoc-dla-ukrainy-w-branzy-gier-planszowych/#respond Tue, 01 Mar 2022 20:17:55 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=1431 W związku z ostatnimi wydarzeniami za naszą wschodnią granicą Polacy tłumnie zaangażowali się w pomoc ofiarom wojny w Ukrainie. Zebrałam dla Was wiele promocji i akcji, jakie zostały zorganizowane przez osoby i firmy związane z grami planszowymi. Poprzez udział w tych wydarzeniach, promocjach i licytacjach możecie dołożyć swoją cegiełkę, która będzie wyrazem realnego wsparcia dla […]

Artykuł Społeczność graczy pomaga Ukrainie pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
W związku z ostatnimi wydarzeniami za naszą wschodnią granicą Polacy tłumnie zaangażowali się w pomoc ofiarom wojny w Ukrainie. Zebrałam dla Was wiele promocji i akcji, jakie zostały zorganizowane przez osoby i firmy związane z grami planszowymi. Poprzez udział w tych wydarzeniach, promocjach i licytacjach możecie dołożyć swoją cegiełkę, która będzie wyrazem realnego wsparcia dla naszych sąsiadów. 

Akcji pomocowych jest bardzo wiele, zostały zorganizowane błyskawicznie. Jestem pełna podziwu i szacunku dla przedsiębiorstw oraz osób, które doprowadziły do ich powstania. Dziękuję Wam z całego serca, że zareagowaliście w taki sposób. Dziękuję również wszystkim tym, którzy zdecydowali się te akcje wesprzeć <3. Artykuł napisałam natomiast dla tych osób, które o tych formach pomocy do tej pory nie wiedziały, być może zechcą dołączyć do wspierających lub rozszerzyć zakres swojego wsparcia o udział w kolejnym wydarzeniu.

Zaznaczę jeszcze, że na pewno nie wymieniłam tutaj wszystkich zorganizowanych przedsięwzięć, lecz starałam się, by znalazło się ich tutaj jak najwięcej.

Grupa „Gramy dla Ukrainy” na facebooku

  • Tutaj możecie wystawiać i licytować gry planszowe w celu pomocy ofiarom wojny w Ukrainie. Kupujący są zobowiązani przelać zadeklarowaną w licytacji kwotę na rzecz jednej z organizacji, która widnieje w regulaminie grupy. 
  • Grupa została utworzona przez Pana Mateusza Kościelnickiego z Mr Meeple Board Game Clothes

Grupa gramy dla Ukrainy

Grupa „Drużyna Wiewióry – fandomowa grupa wsparcia” na facebooku

  • To kolejna grupa, w której można wspierać Ukrainę poprzez licytacje. 

Grupa Drużyna Wiewióry

Portal Games

  • Na stronie sklepu wydawcy możecie zakupić grę „Tajemnicze Domostwo”, ze sprzedaży której cały zysk zostanie przeznaczony na pomoc Ukrainie

Link do oferty

Wydawnictwo G3 

  • Niedawno odbyła się premiera gry „Mortum średniowieczny detektyw”, która pochodzi z Rosji. Wydawnictwo G3 postanowiło nie wycofywać gry z oferty, lecz przeznaczyć cały zysk z jej sprzedaży na pomoc Ukrainie.

Rebel

  • Wydawnictwo Rebel przeznaczy cały zysk ze środowej (2.3.2022) akcji Push Your Luck na pomoc dla Ukrainców.

Planszowe Newsy

  • Serwis informacyjny Planszowe Newsy przeprowadzi dziś live chat z Michałem z Lucky Duck Games, podczas którego odbędzie się charytatywna licytacja gier z kolekcji Michała.

Transmisja w You Tube

Grupa Wydawnicza Foksal

  • Przeznaczy cały zysk ze sprzedaży książek i gier w tym tygodniu na akcję SOS DLA DZIECI UKRAINY.

link do sklepu

Lucky Duck Games Polska

  • 10% uzbieranej w ramach kampanii 2 części Dice Throne wydawnictwo przekaże organizacji charytatywnej, która pomaga uchodźcom.

Kampania

Akcja Poczta Planszówkowa na facebooku

  • podjęto decyzję o tym, że „Poczta będzie pomagać od początku i do odwołania”. Organizatorzy zbiorą gry dla uczestników, a paczki będą wysyłane do graczy, którzy dodatkową cegiełką wesprą pomoc dla Ukraińców.

Poczta Planszówkowa

Lacerta oraz Ogry Games

  • Wydawnictwa regularnie wystawiają swoje przedmioty na licytacje na rzecz Ukrainy za pośrednictwem grupy „Gramy dla Ukrainy”

Wydarzenie „Gryfny Szpil”

  • Nadchodząca edycja grania pod ziemią na terenie kopalni Guido w Zabrzu odbędzie się pod znakiem „Gramy dla Ukrainy”.

Bilety

Muduko

  • Cały dochód ze sprzedaży w dniach 1-8 wydawnictwo przeznacza na pomoc Ukrainie.

Sklep

Akcje, które tutaj wymieniłam nadal trwają i śmiało można się przyłączyć do grupy wspierających. Jeśli wiecie o akcji, na temat której warto tutaj wspomnieć a jeszcze jej nie umieściłam, dajcie proszę znać 🙂 Z chęcią zaktualizuję tę informację o kolejne formy wsparcia.

Artykuł Społeczność graczy pomaga Ukrainie pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2022/03/pomoc-dla-ukrainy-w-branzy-gier-planszowych/feed/ 0 1431
Kryminalne gry planszowe – zapowiedzi 2022 http://planszoweodkrycia.pl/2022/02/zapowiedzi-planszowych-gier-detektywistycznych/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=zapowiedzi-planszowych-gier-detektywistycznych http://planszoweodkrycia.pl/2022/02/zapowiedzi-planszowych-gier-detektywistycznych/#respond Wed, 23 Feb 2022 12:51:52 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=1391 Wszystkich fanów detektywistycznych gier planszowych zachęcam rzucić okiem na poniższe tytuły. Zebrałam dla Was bowiem zapowiedzi gier kryminalnych, które mają ukazać się jeszcze w tym roku w polskich wersjach językowych. Gry zostały uszeregowane chronologicznie według planowanych dat premier – na początku artykułu przeczytacie o grach, które ukażą się najwcześniej 🙂  Śledztwa: Claire Harper na tropie […]

Artykuł Kryminalne gry planszowe – zapowiedzi 2022 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
Wszystkich fanów detektywistycznych gier planszowych zachęcam rzucić okiem na poniższe tytuły. Zebrałam dla Was bowiem zapowiedzi gier kryminalnych, które mają ukazać się jeszcze w tym roku w polskich wersjach językowych.

Gry zostały uszeregowane chronologicznie według planowanych dat premier – na początku artykułu przeczytacie o grach, które ukażą się najwcześniej 🙂 

Śledztwa: Claire Harper na tropie

„Śledztwa: Claire Harper na tropie” to detektywistyczna propozycja od wydawnictwa Hobbity.pl, której autorem jest Guillaume Montiage.

Jest to pierwsza gra z serii gier kryminalnych charakteryzujących się prostymi zasadami i fabułą skoncentrowaną na psychologicznym aspekcie bohaterów w stylu powieści Agathy Christie.

Na stronie wydawcy trwa właśnie przedsprzedaż tego tytułu KLIK, który można nabyć w cenie 116,99. Premiera ma odbyć się jeszcze w lutym.

Mortum: Średniowieczny detektyw

G3 – Wydawnictwo gier planszowych szykuje się właśnie do premiery polskiej wersji gry „Mortum: Średniowieczny detektyw” autorstwa Sergeya Minevicha.

Mortum: Średniowieczny detektyw to niespotykane połączenie przygodowej gry karcianej z elementami rpg i gry paragrafowej. To wy zdecydujecie, jak potoczy się śledztwo i jaką obierzecie drogę. Nie ma tutaj jednej drogi do celu, a każde wasze działanie będzie miało wpływ na wygląd otaczającego was świata i ludzi.

Recenzja Gram Tadam (video)

Recenzja Ge3k Events (tekst i zdjęcia)

Premiera zapowiedziana jest na 1. marca. Aktualnie trwa przedsprzedaż tego tytułu, który można zakupić w sklepach za ok. 114-140zł.

Fot. Facebook (G3 – Wydawnictwo gier planszowych)

Crime scene game

Polskiej wersji językowej doczekają się także gry z serii „Crime Scene: Game”, których autorami są Markku Heljakka, Petter Ilander oraz Richard Heayes. W naszym kraju za wydanie tego tytułu odpowiedzialne jest studio Tactic Games Polska.

Fani Gier na temat tej serii napisali na swoim facebooku tak:

„Crime Scene to jedna z niewielu serii gier detektywistycznych, gdzie ważną rolę odgrywa klimat wizualny i fabuła.
Gracze rzuceni są w sam środek przerażającej sceny zbrodni. Opowiadania, napisane przez fińskiego pisarza kryminałów Arttu Tuominena, przybliżają im rzeczywistość w jakiej się znaleźli. Każda zbrodnia rozgrywa się w innym czasie i miejscu”.

Premiera 4 pierwszych części zapowiedziana jest na 22. marca. Jesienią mają pojawić się 2 kolejne pudełka z serii.

Fot. Facebook (Fani gier)

Sherlock: Kryminalna układanka

Wydawnictwo Lucky Duck Games Polska ogłosiło współpracę z BBC studios, której efektem ma być wydanie gry pt: „Sherlock: Kryminalna układanka„.

Jak widać na grafikach, dzięki oficjalnej licencji w grze użyte zostały kadry oraz zdjęcia postaci z doskonale znanego i bardzo popularnego serialu „Sherlock”, ale autorem gry wbrew pozorom nie jest Brytyjczyk, lecz  Polak – Radek Ignatów.

Premiera gry zaplanowana jest na drugi kwartał tego roku.

Fot. Facebook (Lucky Duck Games Polska)

Batman: Everybody lies

Kolejna zapowiedziana gra detektywistyczna, również zostanie wydana dzięki licencji, jednak tym razem zawarte zostało porozumienie między Portal Games a DC Comics!

Do gier ze słynnej serii „Detektyw” dołącza bowiem „Batman: Everybody lies„. Autorami gry są Ignacy Trzewiczek oraz Weronika Spyra.

Już 4 marca ruszy przedsprzedaż tego tytułu, w ramach której będzie można zamówić grę przed premierą w sklepie wydawcy

Fot. Facebook (Portal Games Polska)

Kryminalne zagadki: W lustrzanym odbiciu

Foxgames zamierza kontynuować znaną wszystkim fanom gier kryminalnych serię Kryminalne Zagadki.

Tytuł polskiej wersji kolejnej części Decktective będzie brzmiał:” W lustrzanym odbiciu”. Wydawnictwo ogłosiło tę wiadomość podczas live streamu organizowanego przez serwis informacyjny Planszowe Newsy.

Premiera zaplanowana jest na 15 czerwca 2022.

Sherlock Holmes: Detektyw doradczy

Pod koniec zeszłego roku wydawnictwo Rebel zapowiedziało kontynuację serii „Sherlock Holmes: Detektyw doradczy„. Jak informuje Board News, tłumaczenie gry zostało już opracowane. Nadal jednak nie zdradzono kiedy miałaby odbyć się premiera i która część tym razem zostanie przetłumaczona na język polski.

W grze Sherlock Holmes: Detektyw doradczy wcielasz się w rolę członka nieoficjalnego gangu, Bandy z Baker Street, założonego przez słynnego Sherlocka Holmesa.

Jeśli jesteście ciekawi, czy ta gra jest dla Was, to wydawnictwo Rebel udostępnia scenariusz pokazowy, który można wydrukować za darmo i tym samym sprawdzić grę przed zakupem: KLIK

W czerwcu 2022 pierwsze polskie pudełko Sherlocka ma doczekać się dodruku, kto wie, być może wtedy odbędzie się premiera nowej części?

50 Clues: Maria

Wydawnictwo Albi Polska planuje rozszerzyć serię „50 Clues” autorstwa Jeppe Norskera o 3 kolejne tytuły. Po pierwszej serii o podtytule „Leopold” przyszła kolej na „Marię”.

Gry z serii 50 Clues są zaprojektowane w formie trylogii, którą należy przechodzić po kolei – od części 1 do 3. Całość utrzymana jest w mrocznej konwencji, pojawiają się elementy drastyczne, które mogą szokować.

W trakcie rozgrywki niezbędna jest aplikacja dostępna tutaj: https://www.50clues.com/pl/gry. Zaczynając przygodę wpisujemy numer seryjny z pudełka, który można wykorzystać 30 razy.

Premiera planowana jest na wrzesień 2022.

Artykuł Kryminalne gry planszowe – zapowiedzi 2022 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2022/02/zapowiedzi-planszowych-gier-detektywistycznych/feed/ 0 1391
Poczta Planszówkowa – wybierz, graj, oceń i prześlij dalej! http://planszoweodkrycia.pl/2021/06/poczta-planszowkowa-wybierz-graj-ocen-i-przeslij-dalej/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=poczta-planszowkowa-wybierz-graj-ocen-i-przeslij-dalej http://planszoweodkrycia.pl/2021/06/poczta-planszowkowa-wybierz-graj-ocen-i-przeslij-dalej/#respond Wed, 16 Jun 2021 09:35:12 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=906 O co chodzi? Jak wziąć udział? Wrażenia z rozgrywek 2020 Newton Moja opinia o Poczcie Planszówkowej Plusy: Minusy:

Artykuł Poczta Planszówkowa – wybierz, graj, oceń i prześlij dalej! pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
 W roku 2020 po raz pierwszy wzięłam udział w facebookowej akcji pod nazwą Poczta Planszówkowa. Jako że we wszystkim, co z grami planszowymi jest związane jestem ”nowa”, wcześniej o takiej inicjatywie w ogóle nie słyszałam. Możliwość przetestowania nowych gier zupełnie za darmo wydała mi się super opcją, więc dołączyłam do grupy i zapoznałam się z zasadami działania akcji.

Poczta Planszówkowa tak jak przypuszczałam okazała się świetną inicjatywą, jeśli jeszcze o niej nie słyszeliście to zachęcam do przeczytania tego wpisu. Najnowsza edycja już wystartowała a tutaj dowiecie się o co w tym wszystkim chodzi i dlaczego warto wziąć udział w akcji.  

O co chodzi?

Zasady działania tego fantastycznego wydarzenia są bardzo proste. Raz w miesiącu głosujemy na preferowane przez nas komplety gier (te, które chcielibyśmy otrzymać na testy). Zestawy ułożone do aktualnej edycji Poczty można obejrzeć w grupie facebookowej akcji. Administratorzy organizują losowanie, w wyniku którego dowiadujemy się do kogo powędruje dana paczka. Gdy zostajemy wylosowani, poprzednio wybrana osoba wysyła do nas przesyłkę z grami. Mamy tydzień by pograć, po czym odsyłamy zestaw do kolejnej wylosowanej osoby.

Jak wziąć udział?

  • Dołączamy do grupy Poczta Planszówkowa na Facebooku
  • Dokładnie czytamy regulamin akcji. To bardzo ważne!
  • Zapoznajemy się z oferowanymi zestawami gier i wybieramy te najbardziej interesujące
  • Głosujemy w ankiecie na maksymalnie 3 zestawy, które chcielibyśmy otrzymać
  • Jeśli los się do nas uśmiechnie, dostaniemy jeden z 3 wybranych pakietów na tydzień do domu. Jeżeli jednak się nie uda, możemy spróbować kolejny raz – ankiety pojawiają się co miesiąc.
  • Osoba, która raz została wylosowana, kończy udział w akcji. Nie wolno już głosować na kolejne gry – dostałeś pakiet, dajesz szansę innym.

TU znajdziecie krótką informację dla osób, które chciałyby wziąć udział w poczcie po raz pierwszy.

Wrażenia z rozgrywek 2020

 Zostałam wylosowana w tygodniu czwartym działania Poczty. Poszczęściło się w przypadku Zestawu D, więc dostałam następujące gry:

  • Pędzące Żółwie
  • Welcome to… Miasteczko marzeń
  • Tiny Epic Mechs
  • Newton
Zestaw D poczta planszówkowa 2020

Pędzące żółwie

To znakomita gra imprezowa i rodzinna. My graliśmy co prawda tylko w gronie dorosłych, lecz prostota zasad sprawia, że grać mogą nawet młodsze dzieci. Celem gry jest zwycięstwo w wyścigu kolorowych żółwi poruszających się po torze do grządki sałaty.

Pędzące żółwie to gra blefu  – każdy z graczy najpierw losuje kolor żółwia, którego będzie starał się doprowadzić do mety. Kolor ten zostaje tajemnicą dla pozostałych, gdyż każdy kontroluje WSZYSTKIE żółwie na planszy. Możemy przesuwać którego żółwia chcemy, nie zdradzając koloru należącego do nas. Pionki kontrolujemy za pomocą kart ruchu. W swojej turze zagrywamy kartę, przesuwamy odpowiedniego żółwia w określony sposób i dobieramy kolejną kartę.

Najlepszy tytuł z całego zestawu, warty przetestowania i przeznaczony dla każdego. Kupa śmiechu i dobrej zabawy; na pewno zakupię egzemplarz do swojej kolekcji 🙂

Moja ocena gry: 8/10

Welcome to… Miasteczko marzeń

To pierwsza wykreślanka, jaką miałam okazję przetestować. Tytuł o bardzo prostych zasadach a zagrać może nieograniczona liczba osób jednocześnie.

Welcome to… to propozycja dla dużych i małych; podczas rozgrywki będziemy starali się „wybudować” jak najlepsze miasto, czyli innymi słowy zdobyć jak najwięcej punktów na koniec gry. 
Cel osiągać będziemy przy pomocy arkusza papieru i długopisu – trzymając się określonych zasad.

Miasteczko Marzeń mimo, iż według mojej opinii jest grą graficznie nieatrakcyjną to sama rozgrywka jest dość przyjemna, szybka i dynamiczna. Warto choć wypróbować ten tytuł i przekonać się, czy się spodoba. Nie mam niestety możliwości porównania go z innymi wykreślankami, więc ocena opiera się na ogólnym wrażeniu. Welcome to… raczej nie znajdzie się u mnie w kolekcji, jednak zaciekawił mnie sam typ gier wykreślanych i będę starała się poznać ich więcej.

Moja ocena gry (pierwsze wrażenia): 6/10

Newton

W Newtona zagrałam tylko solo, po uprzednim przebrnięciu przez bardzo dużą ilość zasad. Nie obeszło się bez pomocy materiałów video 🙂 Jest to typowa gra euro, a więc nie doszukamy się tutaj wrażeń klimatycznych. Będziemy zatem zdobywać jak największą liczbę punktów zwycięstwa kierując dostępnymi akcjami i podejmując określone decyzje. Możliwości jest bardzo wiele, trzeba się sporo nagłówkować by wykorzystać maksimum tego, czym na dany moment dysponujemy.

Nie jest to jednak gra, na którą rzuciłabym się przy każdej nadarzającej się okazji. Jak już euro, to niech chociaż przyciąga wzrok i zachęca do siadania przy stole (mnie Newton odpycha). No i irytowało mnie mozolne przygotowanie – dokładnie tak samo jak w przypadku Cywilizacji Poprzez Wieki. Dla osób, które lubią cięższe tytuły tego typu rozgrywka na pewno będzie ciekawa. Ja jednak wolę lżejsze eurasy – albo Paladynów Zachodniego Królestwa 🙂 Nie widzę więc najmniejszego sensu zaopatrywania się w pudełko z Newtonem.

Moja ocena gry (pierwsze wrażenia) 5/10

Newton
Newton

Tiny Epic Mechs

Tutaj niestety zabrakło mi czasu by porządnie nauczyć się grać, dobrnęliśmy we dwoje do końca instrukcji, ale ilość elementów i zasad była zaskakująco obszerna jak na tak małe pudełeczko 🙂 Gra jednak nie zaciekawiła nas na tyle, by kiedyś do niej wrócić i dokładnie ją poznać. O ocenę tego tytułu zatem się nie pokuszę.

TUTAJ sprawdzisz, jak oceniam gry

Moja opinia o Poczcie Planszówkowej

Plusy:

  • Dzięki Poczcie Planszówkowej miałam okazję poznać tytuły, o których gdzieś tam słyszałam lecz nie znalazły się na mojej liście zakupowej;
  • Mogłam dokładniej sprecyzować swoje preferencje planszówkowe – utwierdziłam się w przekonaniu, że ciężkie euro nie są moimi ulubionymi tytułami, natomiast gry wykreślane to temat, który znam zdecydowanie za mało;
  • Każdy z uczestników dorzuca do paczki coś od siebie – w przesyłce, którą otworzyłam była dodatkowa gra (puściłam ją dalej) a sama wysłałam kolejnej osobie słodycze 🙂 
  • W paczkach znajdują się także notesy, w których gracze opisują swoje wrażenia z rozgrywek – szalenie fajna sprawa! Musi być mega przyjemnie czytać sobie taki notesik zanim rozpocznie się odkrywanie zawartości paczki. U mnie co prawda notesu nie było, ale dorzuciłam go od siebie, opisałam wrażenia i wiem, że przetrwał do zakończenia Poczty 2020!
  • Z przyjemnością mogłam śledzić dalsze losy zestawu D na facebooku :).  Wierzcie mi, bardzo miło widzieć „swoją” paczkę, która zawędrowała do kolejnych osób i ma się świetnie.
  • A propos osób – społeczność Poczty zrzesza planszówkowych maniaków, którzy dbają o gry i o siebie nawzajem  – nie miałam problemu z kontaktem ani przekazaniem gier dalej. Stan gier nie pozostawiał nic do życzenia. Oczywiście zdarzyć się mogą osoby problematyczne, lecz na takich Autorzy akcji mają swoje sposoby 🙂

Minusy:

  • A co to są minusy Poczty Planszówkowej? 🙂

Podsumowanie

Zachęcam wszystkich gorąco do wzięcia udziału w tej genialnej akcji! Jeśli chcecie poznawać planszówki, powiększać swoje kolekcje, testować nowości i świetnie się bawić to nie ma na co czekać. Zapisać można się w każdej chwili a im szybciej to zrobicie tym lepiej. Nie uda się w pierwszym losowaniu, to może w kolejnym?

Artykuł Poczta Planszówkowa – wybierz, graj, oceń i prześlij dalej! pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2021/06/poczta-planszowkowa-wybierz-graj-ocen-i-przeslij-dalej/feed/ 0 906
Top 7 najlepszych gier planszowych – edycja 2020 http://planszoweodkrycia.pl/2021/02/top-7-najlepszych-gier-planszowych-edycja-2020/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=top-7-najlepszych-gier-planszowych-edycja-2020 http://planszoweodkrycia.pl/2021/02/top-7-najlepszych-gier-planszowych-edycja-2020/#comments Tue, 09 Feb 2021 11:30:57 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=953 Miejsce 7 – Tajniacy Miejsce 6 – Hero Realms Miejsce 5 – Dixit Miejsce 4 – 51 Stan: Master Set   Miejsce 3 – Colt Express Miejsce 2 – Summoner Wars Miejsce 1 – Aeon’s End

Artykuł Top 7 najlepszych gier planszowych – edycja 2020 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
 Pierwsza topka na blogu, czyli gry, które pokochałam najbardziej w 2020 roku. Tytuły, o których za chwilę przeczytacie lądowały na moim stole najczęściej, nie opuszczą na pewno mojej kolekcji i uważam je za totalny sztos! Top 7 najlepszych gier planszowych – edycja 2020, nic dodać nic ująć zapraszam!

Miejsce 7 – Tajniacy

Tajniacy pudełko
 Nigdy nie odmówię partii w Tajniaków! Moi znajomi i rodzina także. Ta gra dostarcza tyle śmiechu i dobrej zabawy, że nie wyobrażam sobie, by mogło jej zabraknąć w mojej kolekcji.

Tajniacy to drużynowa gra imprezowa, w której dwa zespoły rywalizują ze sobą o jak najszybsze odgadnięcie pewnego kodu. Szyfr układa uprzednio wybrany szef każdej grupy a zadaniem pozostałych jest jego dokładne wytypowanie wśród dostępnych wyrazów.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • lubisz kooperacje
  • odpowiada Ci rywalizacja miedzy drużynami
  • chcesz się świetnie bawić przy grze ze znajomymi/ rodziną
  • dedukcja i kombinowanie to coś dla Ciebie

Moja recenzja gry: KLIK 

Miejsce 6 – Hero Realms

Pudełko Hero Realms
 Był pewien moment, w którym nie mogliśmy się od tego tytułu oderwać. Gralismy codziennie po kilka partii, zwłaszcza po zakupieniu dodatków. Hero Realms to gra, po którą chętnie sięgamy aż do tej pory, dlatego musiała znaleźć się w top 7 🙂
 Hero Realms to dwuosobowa gra karciana w klimatach fantasy. Rozgrywka polega na budowaniu coraz silniejszej talii w celu pokonania przeciwnika. Zaczynamy z ręką startową, którą będziemy rozbudowywać tak, by zadawać coraz mocniejsze ciosy i ostatecznie zabrać oponentowi wszystkie punkty życia.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • wolisz rywalizację 
  • często grasz w trybie dwuosobowym
  • lubisz klimat fantasy
  • zależy ci na grze prostej i szybkiej
  • pojedynki to coś dla Ciebie

Moja recenzja gry: KLIK

Miejsce 5 – Dixit

Dixit pudełko
 Dixit! Nasz pierwszy imprezowy hit. Na stole pojawia się niemal przy każdym większym spotkaniu w gronie rodziny lub znajomych. Gra dla małych i dużych, u nas za każdym razem sprawdza się doskonale.
 Gra skojarzeniowa, którą można zaproponować każdemu – świetna dla dzieci, młodzieży, odpowiednia także dla seniorów. Rozgrywka polega na odgadywaniu co poeta mógł mieć na myśli i typowaniu odpowiednich kart.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • lubisz rywalizację, ale bez specjalnie negatywnej interakcji
  • często grasz z grupą znajomych/ rodziny
  • chcesz dobrze się bawić przy skojarzeniowej planszówce
  • zależy ci na grach niezależnych językowo 
  • cenisz sobie prostotę zasad

Moja recenzja gry: KLIK

Miejsce 4 – 51 Stan: Master Set

Pudełko 51 stan
 Ta gra znalazła się u nas ze względu na klimat, w jakim jest osadzona. Spodobała nam się od razu i wiem, że jest jednym z najlepszych tytułów, które poznaliśmy w 2020 roku.

 

W grze 51 Stan Master set będziemy budowali swoją potęgę wcielając się w zarządcę jednej z czterech dostępnych frakcji. Budując nowe lokacje, plądrując stan przeciwnika i podpisując umowy staramy się zdobyć jak najwięcej punktów na koniec gry.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • lubisz rywalizację i odrobinę negatywnej interakcji
  • często grasz we dwoje lub z małą grupą znajomych
  • klimat post apo to coś dla Ciebie
  • lubisz gry z wieloma drogami do zwycięstwa
  • cenisz sobie prostotę zasad

Miejsce 3 – Colt Express

Pudełko Colt Express
Najczęściej lądująca na stole imprezówka roku 2020! Pokochali ją wszyscy, którym miałam okazję ją zaprezentować.
 Colt Express to gra w klimatach westernu, w której każdy w sposób bezwzględny pilnuje swojego nosa i dba tylko o własny interes. Gracze są bowiem złodziejami, którzy nie cofną się przed niczym by zdobyć łup. Strzelanina, bijatyka i przepychanki w rozpędzonym pociągu? Tak! Colt Express to jedyna tego typu gra i totalny imprezowy must have w kolekcji.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • lubisz rywalizację
  • często grasz z grupą znajomych
  • chcesz dobrze się bawić przy zwariowanej planszówce
  • zależy ci na grach niezależnych językowo 
  • cenisz sobie prostotę zasad

Moja recenzja gry: KLIK

Miejsce 2 – Summoner Wars

Pudełko Summoner Wars
  Summoner Wars była moim największym marzeniem 2019 roku. Zaczęłam od zestawu startowego, potem kolekcja zaczęła sie powiększać. Cały czas uwielbiam tę grę i szukam okazji, by mogła znaleźć się na stole 🙂

 Summoner Wars to dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w Mistrzów Przywołań kontrolujących swoje armie. Wychodzimy na przeciw wrogowi tocząc wojnę na polu bitwy. Do wyboru mamy wiele różnych frakcji, ponadto mamy możliwość łączenia niektórych ras i budowania własnych talii.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • wolisz rywalizację
  • odpowiada Ci mroczny klimat fantasy
  • często grasz w trybie dwuosobowym
  • nie przeszkadza Ci „uczenie się” gry każdą rasą
  • lubisz strategie

Miejsce 1 – Aeon’s End

Pudelko Aeon's end
  To zdecydowanie najlepszy tytuł, w jaki zagrałam w 2020 roku! Gra tak bardzo mi podeszła, że nie przeszkadza mi nawet czasochłonny setup 🙂 Pierwsze miejsce w top 7 dla Aeon’s End!

 Aeon’s End to kooperacyjna gra karciana, w której jako gracze wcielamy się w magów broniących miasta przed zagładą ze strony Nemesis. Rozgrywka oparta jest na mechanice budowania talii (deck building). Każdy z graczy kontroluje jednego (bądź więcej) bohaterów; natomiast przygotowane do gry Nemesis „działa” automatycznie.

Gra spodoba Ci się jeśli:

  • lubisz kooperacje
  • odpowiada Ci mroczny klimat fantasy
  • czasem grasz solo
  • nie zniechęcają Cię porażki
  • lubisz, gdy gra stanowi wyzwanie

Moja recenzja gry: KLIK

Artykuł Top 7 najlepszych gier planszowych – edycja 2020 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2021/02/top-7-najlepszych-gier-planszowych-edycja-2020/feed/ 1 953
Detektyw: sezon pierwszy – recenzja #13 http://planszoweodkrycia.pl/2021/02/detektyw-sezon-pierwszy-recenzja-13/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=detektyw-sezon-pierwszy-recenzja-13 http://planszoweodkrycia.pl/2021/02/detektyw-sezon-pierwszy-recenzja-13/#respond Mon, 08 Feb 2021 13:25:05 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=963 Informacje podstawowe Autorzy: Ignacy Trzewiczek, Marzena Nowak- Trzewiczek i Weronika Spyra Wydawca: Portal Games Rok wydania: 2020 Ilość graczy: 1- 5 Czas rozgrywki: 90 min Detektyw: sezon pierwszy – jaka to gra? Dla kogo jest ta gra? Unboxing i wrażenia z rozgrywki Jak grać? Ocena ogólna

Artykuł Detektyw: sezon pierwszy – recenzja #13 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
 Planszowych odkryć ciąg dalszy! Tym razem w moje ręce wpadła gra Detektyw: sezon pierwszy, czyli młodsza siostra Detektywa: kryminalnej gry planszowej.

Jest to jedyna tego typu gra, w którą miałam okazję zagrać. Nie przez przypadek jednak ten akurat tytuł poszedł na pierwszy ogień. Wyczytałam bowiem, że Detektyw: sezon pierwszy jest w stosunku do poprzedniego Detektywa łatwiejszy. Zasady są uproszczone a sprawy nadają się świetnie dla początkujących 🙂

W detektywów wcieliliśmy się w 5- osobowym składzie, z czego 3 osoby są jeszcze bardziej początkujący w planszówkach niż ja i moja druga połowa. Jak nam poszło? Czy rozgrywka nam się spodobała? Detektyw: sezon pierwszy – recenzja początkującego – zapraszam 🙂

Informacje podstawowe

Pudełko gry Detektyw: sezon pierwszy

Autorzy: Ignacy Trzewiczek, Marzena Nowak- Trzewiczek i Weronika Spyra

Wydawca: Portal Games

Rok wydania: 2020

Ilość graczy: 1- 5

Czas rozgrywki: 90 min

Detektyw: sezon pierwszy – jaka to gra?

 W grze Detektyw: sezon pierwszy wcielamy się w policjantów wydziału kryminalnego, którzy mają za zadanie rozwikłać sprawę morderstwa.

Jest to gra mocno dedukcyjna – na wstępie zapoznajemy się z okolicznościami zbrodni by później decydować, co robić dalej. Do nas należeć będzie podjęcie każdej decyzji – gdzie pojechać, z kim porozmawiać… Nie możemy bowiem zbadać każdego tropu, nasz czas na rozwiązanie zagadki jest ograniczony!

Dla kogo jest ta gra?

Jeśli lubicie dedukować, wysuwać wnioski na podstawie określonych danych, ta gra jest zdecydowanie dla Was. Dzięki niej będziecie mogli się sprawdzić w roli prawdziwych policjantów. Poczujecie się nimi. 

Detektyw: sezon pierwszy sprawdzi się w gronie rodziny lub znajomych. Zasady są bardzo proste i intuicyjne, więc gra przeznaczona jest także dla początkujących.

Unboxing i wrażenia z rozgrywki

 W pudełku z Detektywem znajdziemy karty z trzema różnymi sprawami do rozwiązania; planszę, żetony oraz znaczniki czasu i zespołu śledczych ; plakietki policjantów, portrety do każdej sprawy oraz instrukcję.

Do gry potrzebne jest także urządzenie mobilne, by móc korzystać z policyjnej bazy danych 🙂 Przyda się też kartka i długopis do ewentualnych notatek.

Zawartość pudełka z grą Detektyw: sezon pierwszy
 Po krótkim i bardzo szybkim zapoznaniu się z instrukcją, postanowiliśmy wylosować sobie jedną z trzech dostępnych spraw i rozpocząć zabawę. Pierwszego dnia rozwiązaliśmy „Krew, tusz i łzy”, później jeszcze dwa razy spotkaliśmy się w podobnym składzie by rozwiązać pozostałe sprawy.

Krew, tusz i łzy

Zajście dotyczyło zabójstwa starszego, zamożnego pana. Rzecz dzieje się w całości w jego rezydencji, więc jako detektywi nie tracimy czasu na przemieszczanie się.

Nie przeczytaliśmy nawet całej instrukcji; zaglądaliśmy do niej gdy pojawiały się wątpliwości. Zasady rozgrywki okazały się bardzo logiczne i intuicyjne. Robiliśmy skrupulatne notatki, dzięki którym nie umknął nam nawet najmniejszy szczegół 😛 Wszyscy niesamowicie wkręcili się w klimat gry, nikt nie pozostawał bierny. Każdy starał się dedukować i wypowiadał głośno swoje przemyślenia.

Zagadkę śmierci ofiary udało nam się rozwiązać bezbłędnie, a wnioski które wysunęliśmy okazały się słuszne 🙂 Niezły kop motywacyjny dla drużyny, lecz było już zbyt późno by rozpoczynać kolejne śledztwo.

Żelazne alibi 

Zginął człowiek, który miał powiązania mafijne, zostaliśmy wezwani do rozwikłania tajemnicy jego śmierci.

Nasz team ochoczo zabrał się do roboty 🙂 Wiedzieliśmy już bardzo dobrze jak grać. Wiedzieliśmy też, że dobrze nam poszło za pierwszym razem. 

Doszło nam dodatkowo przemieszczanie się po planszy i żetony umiejętności. Musieliśmy więc zwracać uwagę na to, ile czasu jeszcze mamy i jak rozplanować ewentualne podróżowanie. Staraliśmy się oszczędzać czas przy jednoczesnym wyciąganiu jak największej ilości informacji.

Tym razem jednak nam się nie udało. Przeczytaliśmy rozwiązanie, z którego wynikało, że bez sensu traciliśmy czas i zamiast podążać jednym tropem, staraliśmy się zbadać jak najwięcej poszlak. Nie było to jednak zniechęcające doświadczenie, w końcu została nam jeszcze jedna sprawa!

Przyczyny naturalne

Na kampusie uniwersyteckim znaleziono ciało profesora. Istnieje podejrzenie o popełnieniu morderstwa, więc nasz team po raz trzeci podejmuje wyzwanie!

Decydowanie o  dalszych czynnościach przychodzi nam coraz łatwiej, zaczynamy się zgadzać co do wyboru poszczególnych poszlak. Nadal wszyscy gracze są super wkręceni w swoje role. Poprzednia porażka motywuje nas dodatkowo, wierzymy, że damy radę!

Tym razem każdy z nas miał inny pogląd na sprawę i wskazał innego mordercę 😀 Wybraliśmy jednak drogą eliminacji jednego podejrzanego i… okazało się, że nie mieliśmy racji. Nadal nie wiemy, kto pozbawił życia profesora, gdyż postanowiliśmy nie czytać rozwiązania i podejść do sprawy po raz kolejny, za jakiś czas.

Jak grać?

  1. Wybieramy jedną z trzech dostępnych spraw
  2. Tworzymy konto na https://antaresdatabase.com/login 
  3. Czytamy arkusz wprowadzający 
  4. W instrukcji odszukujemy wstęp do wybranej sprawy, czytamy go
  5. Wybieramy, którym z tzw. dalszych tropów podążyć.
  6. Rozgrywka jest bardzo intuicyjna, dobierane kolejno karty kierują nas dalej. Mamy do dyspozycji różne opcje postępowania, więc powodzenie w dużej mierze zależeć będzie od tego, jakie działania podejmiemy.
3 dostepne sprawy z gry Detektyw: sezon pierwszy
 Wygramy, jeśli poprawnie uda nam się wskazać zabójcę i określić jego motywy. W innym wypadku zespół poniesie porażkę. 

Istnieje jednak możliwość zresetowania sprawy i wszczęcia dochodzenia od nowa. Może tym razem uda się zbadać inne poszlaki i dowiedzieć się tego, czego nie zdążyliśmy rozpoznać za pierwszym razem?

Pełna instrukcja znajduje się TUTAJ

Ocena ogólna

  Detektyw: sezon pierwszy przywodzi mi na myśl same pozytywne skojarzenia. Od zawsze lubiłam kryminały, ciekawiły mnie policyjne dochodzenia. Nie mogłam więc nie sprawdzić tej gry i nie zawiodłam się!

Mocne strony

Detektyw nie tylko umożliwił mi sprawdzenie się w roli policjantki, ale także rozegrania pełnej kooperacji w drużynie śledczych! Cały nasz zespół niesamowicie wkręcił się w rozgrywkę, każdy mówił, łączył fakty, domyślał się… i totalnie o to w tej grze chodzi 🙂 Jest bardzo klimatycznie i praktycznie od razu wczuwamy się w powierzoną rolę.

Karta z gry Detektyw: sezon pierwszy

Konieczność podejmowania decyzji o badaniu kolejnych poszlak utrudnia śledztwo. Gra skonstruowana jest w taki sposób, że nie ma możliwości zbadania każdego śladu; przesłuchania każdego podejrzanego czy świadka. Czasem trafimy na ślepy trop i tylko stracimy cenny czas, co czyni Detektywa grą nie tak łatwą, jakby się mogło wydawać. A to wszystko oczywiście na plus.

Internetowa baza biura Antares to kolejna zaleta Detektywa. Podczas rozgrywki korzystamy z niej czytając tajne akta, oglądając nagrania z kamer, rejestrując dowody… Dzięki temu tym bardziej możemy poczuć się jak prawdziwi dochodzeniowcy. Klimat i szybkość, z jaką „wchodzą w to” nawet początkujący jest moim zdaniem największą zaletą tej gry.

Mimo, iż tekstu czytanego trochę w Detektywie: sezon pierwszy musimy przerobić, to gra nie ciągnie się w nieskończoność. Satysfakcja z rozwiązania sprawy jest ogromna, natomiast porażka nie demotywuje a zachęca to dalszej gry.

W skrócie:

  • pełna kooperacja
  • niesamowity klimat
  • praktycznie nie ma tu mowy o progu wejścia – niemal każdy od razu wczuwa się w rolę 
  • gra dla każdego
  • w razie braku satysfakcji z efektu końcowego, można powtórzyć śledztwo
  • idealna czasowo (nie za długa, nie za krótka)

Słabe strony

Wady, które moim zdaniem wadami nie są, ale niektórym mogą przeszkadzać to czytanie dość sporej ilości tekstu oraz nie bardzo wykorzystane żetony i plakietki policjantów.

Jedną ze spraw zaczęliśmy rozwiązywać dość późno i czytanie tekstu z kart stało się nużące. Dla mnie jednak nie jest to bezpośrednia wada gry, tylko kwestia doboru odpowiedniej pory do rozgrywki. Dla osób nie lubiących gier fabularnych opierających się na czytaniu, spora ilość tekstu będzie stanowiła problem.

Plakietki policjantów są tylko pomocą dla niezdecydowanych, mogą być pewnego rodzaju podpowiedzią jaką rolę można pełnić w drużynie. Do wyboru mamy między innymi człowieka od notatek czy obsługi komputera. Dla nas jednak plakietki nie miały żadnego znaczenia i uznaliśmy je za zbędne. Notatki robiło kilkoro z nas, do tabletu zajrzał każdy (choćby z ciekawości) a dedukcją zajmowaliśmy się wszyscy na raz. Szefa nie wyznaczyliśmy w ogóle – w końcu to pełna kooperacja.

Żetony specjalne wykorzystaliśmy tylko raz, więc ich użycie jest w ogóle słabo uzasadnione. Nie wiedzieć też dlaczego im więcej graczy tym mniej żetonów umiejętności do wykorzystania.

Najsłabszymi natomiast stronami były błędy językowe pojawiające się w opisach w instrukcji oraz na kartach. Zagłębiając się w fabułę czasem miało się wrażenie, że tłumacz korzystał z Google Translatora i należy mocno zastanowić się nad sensem danego zdania.

Portrety dołączone do spraw trochę mnie zawiodły, bo myślałam, że na ich podstawie uda nam się do czegoś dojść. Byliśmy wszyscy przekonani, że należy się wpatrywać w zdjęcia, które na pewno kryją jakieś istotne szczegóły. Nic bardziej mylnego, co więcej –  często musieliśmy się domyślać, kogo w ogóle dany portret przedstawia.

W skrócie:

  • błędy językowe na kartach i opisach w instrukcji
  • nie mające większego znaczenia plakietki ról policjantów
  • zdjęcia mogłyby bardziej przysłużyć się detektywom
Plakietki policjntów

Grę Detektyw: sezon pierwszy oceniam na 7/10

TUTAJ sprawdzisz, jak oceniam gry 

Co dalej?

Myślę, że poczekam na dodatki i z chęcią rozegram w tym samym, bądź innym gronie. Zamierzam także spróbować sił w grze Detektyw: kryminalna gra planszowa. Bardzo ciekawa jestem, jak wygląda bardziej rozbudowana wersja. Sezon pierwszy zdecydowanie rozpalił moją detektywistyczną a znajomi na pewno nie odmówią rozwiązania kolejnych spraw 🙂

Artykuł Detektyw: sezon pierwszy – recenzja #13 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2021/02/detektyw-sezon-pierwszy-recenzja-13/feed/ 0 963
5 gier, które opuściły moją kolekcję w 2020 roku http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/5-gier-ktore-opuscily-moja-kolekcje-w-2020-roku/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=5-gier-ktore-opuscily-moja-kolekcje-w-2020-roku http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/5-gier-ktore-opuscily-moja-kolekcje-w-2020-roku/#respond Sun, 10 Jan 2021 20:59:04 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=988 1. Liski: Ojojanie 2. Kolejka 3. Magic Maze 4. Unlock! Wielka Ucieczka 5. Cywilizacja poprzez wieki A Ty których gier się pozbyłeś/aś? 🙂

Artykuł 5 gier, które opuściły moją kolekcję w 2020 roku pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
 W 2020 roku udało mi się zagrać w dość sporo (jak na moje możliwości) tytułów. Niektóre z nich postanowiłam z mojej kolekcji usunąć z różnych powodów. Czego im zabrakło? A może po prostu się znudziły? W artykule umieściłam 5 gier, których na półce już nie mam, dlaczego? Sprawdźcie sami 🙂

1. Liski: Ojojanie

 Liski: Ojojanie to kooperacyjna gra rodzinna, która po prostu nam się nie spodobała. W moim odczuciu ma ona więcej wad niż zalet, zatem oddawanie jej cennego czasu mija się z celem.

Zasady są niedopracowane a instrukcja nie wyjaśnia wszystkich wątpliwości. Rozgrywka szybko nam się znudziła i mimo, iż osoba, z którą gram najczęściej uwielbia kooperacje, Liski nie znalazły stałego miejsca w naszej kolekcji. Na liście znajdzie się co prawda 5 gier, lecz „Liski…” lądują tutaj zdecydowanie jako pierwsze.

Moja ocena gry w kategorii kooperacyjne: 4/10

LINK DO RECENZJI

liski: ojojanie pudełko

Ta gra nie spodoba Ci się jeśli:

  • lubisz, gdy kooperacja w grach stanowi wyzwanie
  • nie lubisz grać pod presją czasu
  • wkurzają Cię niejasności zasad

Opis gry na stronie wydawnictwa Rebel: KLIK 

2. Kolejka

 Kolejka nie jest jakąś super złą grą, u nas po prostu się nie sprawdziła. Zazwyczaj gramy we dwoje lub w większej ekipie a tutaj dwójka graczy to według mnie za mało. Maksymalnie natomiast może zagrać tylko 5 osób.

To wszystko spowodowało, że lądowała na stole na tyle rzadko, że postanowiliśmy uszczuplić naszą kolekcję o ten tytuł.

Moja ocena gry w kategorii rodzinne: 6/10

kolejka pudełko

Ta gra nie jest dla Ciebie jeśli:

  • najczęściej grasz w parze lub solo
  • klimat PRL niekoniecznie Ci pasuje
  • nie przepadasz za tytułami rodzinnymi

Kolejka na stronie Trefla: KLIK 

3. Magic Maze

 Magic Maze jest grą, którą kupiłam ze względu na rekomendację znajomego. Podobnie jak Kolejka, nie jest to gra zupełnie nie warta uwagi, jednak u nas lepiej sprawdziły się nieco inne imprezówki.

Głównym minusem, który zadecydował o usunięciu Magic Maze z naszych zbiorów był fakt, że nie każdy od początku „wejdzie w to” bezproblemowo. Chaos ogarniający pierwsze rozgrywki zniechęcał niektórych współgraczy. To z kolei skutkowało brakiem możliwości nauczenia się gry i doprowadzenia do zgrania się zespołu. 

Magic Maze lądował zatem na stole na tyle rzadko, że nie byliśmy w stanie wycisnąć z tej gry wszystkiego co najlepsze.

Moja ocena gry w kategorii imprezowe: nie grałam na tyle dużo, by wystawić ocenę

Magic Maze - pudełko

Nie polecę tej gry graczom, którzy:

  • nie lubią grać pod presją czasu
  • są niecierpliwi – nauka gry przychodzi niektórym dość opornie a to przecież imprezówka!

Magic Maze na stronie wydawnictwa Lacerta: KLIK

4. Unlock! Wielka Ucieczka

 Unlock! to gra typu escape room, która zawiera 3 scenariusze do rozegrania solo lub w kooperacji. Ja akurat grałam sama i przeszłam tylko jeden z nich.

Sama rozgrywka była dość monotonna, zagadki średnio ciekawe, dlatego pozostałe scenariusze nie zainteresowały mnie na tyle by poświęcić im czas. Wolę inne escape roomy.

Poza tym Unlock! to gra jednorazowa, więc nawet gdyby mi się spodobała, oddałabym ją innemu graczowi 🙂

Moja ocena gry w kategorii escape room: 5/10

Unlock! Wielka ucieczka - pudełko

Unlock! nie jest dla Ciebie jeśli:

  • nie lubisz łamigłówek
  • wolisz gry, w które zagrasz więcej niż 1 raz

Unlock! na stronie wydawcy: KLIK

5. Cywilizacja poprzez wieki

 Cywilizacja poprzez wieki jest uznawana za jedną z najlepszych gier planszowych, jednak jest to dość ciężkie euro wymagające długich godzin gry. W tej chwili musielibyśmy poruszyć niebo i ziemię by znaleźć czas na rozgrywkę w ten tytuł.

Samo przebrnięcie przez instrukcję trwało u nas dość długo. Zasady są skomplikowane i nawet po niewielkiej przerwie od Cywilizacji należy  uczyć się ich na nowo. Brak czasu i chęci na ponowną naukę, setup oraz długość samej rozgrywki przechyliły szalę.

Wspólnie zdecydowaliśmy zatem, że zostawimy sobie lżejsze euraski a ten powędruje do innych graczy. 

Moja ocena gry w kategorii euro: 7/10

Cywilizacja poprzez wieki - pudełko

Ten tytuł nie jest dla graczy, którzy:

  • nie mają czasu lub ochoty na długie rozgrywki
  • wolą gry z klimatem
  • nie lubią czytać dość obszernych instrukcji

Opis gry na stronie wydawnictwa Rebel: KLIK

A Ty których gier się pozbyłeś/aś? 🙂

Artykuł 5 gier, które opuściły moją kolekcję w 2020 roku pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/5-gier-ktore-opuscily-moja-kolekcje-w-2020-roku/feed/ 0 988
Konkurs noworoczny! wygraj Exit: gra tajemnic http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/konkurs-noworoczny-wygraj-exit-gra-tajemnic/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=konkurs-noworoczny-wygraj-exit-gra-tajemnic http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/konkurs-noworoczny-wygraj-exit-gra-tajemnic/#respond Sun, 03 Jan 2021 15:20:19 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=993 Zadanie konkursowe Regulamin konkursu

Artykuł Konkurs noworoczny! wygraj Exit: gra tajemnic pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
 Nowy Rok już wystartował, więc i ja startuję z pierwszym konkursem na facebookowym fanpage’u Planszowych Odkryć 🙂

Do wygrania 2 egzemplarze gier z serii Exit: gra tajemnic, których recenzja ukazała się wczoraj na blogu ——>KLIK. Oba pudełka pochodzą z mojej prywatnej kolekcji i zostały przeze mnie rozegrane w sposób, dzięki któremu komponenty nie uległy zniszczeniu. Teraz laureaci pierwszego i drugiego miejsca będą mogli spróbować swoich sił zdobywając Zatopiony Skarb lub rozwiązując zagadkę Śmierci w Orient Ekspresie.

Warunkiem udziału jest odpowiedź na pytanie konkursowe oraz Twój jakże cenny dla autorki like  na FB. Zapraszam serdecznie!!

FANPAGE

Konkurs noworoczny, wygraj exit - gra tajemnic

Zadanie konkursowe

 

♥ Polub fanpage Planszowe Odkrycia na facebooku

♥ W komentarzu pod postem konkursowym, napisz w którą grę najchętniej grałeś/grałaś w 2020 roku. Krótko uzasadnij swój wybór.

♥ Wybiorę dwie odpowiedzi, które uznam za najciekawsze (liczę na Waszą kreatywność 🙂 ) a ich autorzy otrzymają nagrody.

Regulamin konkursu

 

§ Postanowienia ogólne

  1. Organizatorem „Konkursu Noworocznego wygraj Exit: gra tajemnic” jest autorka bloga www.planszowekodkrycia.pl
  2. Fundatorem nagrody jest Organizator konkursu; gry pochodzą z prywatnej kolekcji.
  3. Konkurs odbywa się na fanpage’u strony Planszowe Odkrycia na facebooku.
  4. Udział w konkursie jest jednoznaczny z akceptacją postanowień niniejszego regulaminu.

§ Warunki uczestnictwa w konkursie

  1. Uczestnikiem konkursu może być każda osoba fizyczna będąca fanem oficjalnego fanpage’u strony www.planszoweodkrycia.pl na facebook.com 
  2. Warunkiem wzięcia udziału jest zamieszczenie pod postem konkursowym odpowiedzi na pytanie: W którą grę planszową grałeś najchętniej w 2020 roku? i uzasadnienie odpowiedzi. Dozwolone jest zamieszczanie zdjęć oraz grafik.
  3. Każdy uczestnik może podać jedną odpowiedź.
  4. Konkurs trwa od 3.1.2021 do 10.1.2021 do godziny 24:00
  5. Uczestnik wyraża zgodę na przekazanie swoich danych niezbędnych do wysyłki nagrody oraz numeru telefonu organizatorowi konkursu.

§ Nagroda i zasady przyznawania nagród

  1. Organizator wybierze spośród zgłoszeń 2 najciekawsze odpowiedzi.
  2. Laureatom nie przysługuje prawo wymiany nagród na gotówkę ani nagrodę innego rodzaju.
  3. Laureaci pierwszego i drugiego miejsca otrzymają po jednym egzemplarzu gry Exit: Gra Tajemnic. 
  4. Zdobywca pierwszej nagrody ma prawo wybrać jeden z dostępnych w konkursie egzemplarzy. Osoba zajmująca w konkursie miejsce drugie – otrzyma grę, której nie wybrał laureat miejsca pierwszego.
  5. Zwycięzcy mogą zrzec się nagród, lecz w zamian nie przysługuje im ekwiwalent pieniężny ani żadna inna nagroda.
  6. Zwycięzcy konkursu zostaną powiadomieni o wygranej w wiadomości prywatnej oraz w komentarzu pod postem konkursowym; najpóźniej 12.1.2021
  7. Nagrody będą wysyłane na koszt Organizatora tylko na terytorium Polski.
  8. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości przekazania nagrody z przyczyn leżących po stronie Uczestnika. Jeśli Zwycięzca nie skontaktuje się z organizatorem konkursu w ciągu 3 dni od ogłoszenia wyników, nagroda zostanie wysłana kolejnej osobie, która udzieliła najciekawszej odpowiedzi.

§ Postanowienia końcowe

  1. Organizator jest uprawniony do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu, o ile nie wpłynie to na pogorszenie warunków uczestnictwa w Konkursie. Dotyczy to w szczególności
    zmian terminów poszczególnych czynności konkursowych. Informacja o zmianach będzie zamieszczona w poście konkursowym.
  2. Konkurs nie jest w żaden sposób sponsorowany, popierany ani przeprowadzany przez Portal Facebook, ani z nim związany. Portal Facebook nie ponosi odpowiedzialności za prawidłowy przebieg Konkursu.
  3. W przypadku wykrycia działań niezgodnych z regulaminem, uczestnik może zostać wykluczony z konkursu.
  4. Organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia komentarzy wulgarnych i mających na celu obrażanie kogokolwiek.

  • W związku z tym, że jest to pierwszy organizowany przeze mnie konkurs, bardzo proszę o wyrozumiałość 🙂
  • Wszelkie wątpliwości związane z przebiegiem konkursu chętnie wyjaśnię w komentarzach bądź wiadomościach prywatnych, więc jeśli macie jakieś pytania lub zauważyliście niejasności, zapraszam do kontaktu!

Artykuł Konkurs noworoczny! wygraj Exit: gra tajemnic pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/konkurs-noworoczny-wygraj-exit-gra-tajemnic/feed/ 0 993
Exit: Gra tajemnic – recenzja #12 http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/exit-gra-tajemnic-recenzja-12/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=exit-gra-tajemnic-recenzja-12 http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/exit-gra-tajemnic-recenzja-12/#comments Sat, 02 Jan 2021 20:32:36 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=951 Informacje podstawowe Autorzy: Inka i Markus Brand, Ralph Querfurth Polski Wydawca: Galakta Rok wydania: 2017-2020 Ilość graczy: 1-6 Czas rozgrywki: 45-90 min Co to jest Exit: gra tajemnic i komu może się spodobać?   Unboxing i wrażenia z rozgrywek Jak grać w Exit? Ocena ogólna Ocena poszczególnych części gry Ciekawe linki

Artykuł Exit: Gra tajemnic – recenzja #12 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
 Dziś chcę Wam opowiedzieć nie o jednej grze a o serii gier. Nie są to też typowe gry planszowe. Exity są raczej łamigłówkami , jednorazowymi przygodami, które możemy przeżyć solo lub w kooperacji.

Wydawnictwo Galakta do tej pory zaoferowało nam już 10 pudełek z serii Exit. Każda z gier jest inna, mają one także różne poziomy trudności. Czy warto wydać złocisze na jednorazową zabawę i czy rzeczywiście nie stanie się to w pewnym momencie nudne? Zapraszam zatem wszystkich ciekawych opinii na temat serii Exit: Gra Tajemnic 🙂

* do tej pory zagrałam w 2 z 10 Exitów. Recenzja będzie zatem uzupełniana o kolejne tytuły z tej serii 🙂

Informacje podstawowe

Autorzy: Inka i Markus Brand, Ralph Querfurth

Polski Wydawca: Galakta

Rok wydania: 2017-2020

Ilość graczy: 1-6

Czas rozgrywki: 45-90 min

Co to jest Exit: gra tajemnic i komu może się spodobać?

  Exit: gra tajemnic to seria gier typu escape room, czyli ciąg zagadek i łamigłówek powiązanych wątkiem fabularnym. Szarady, które przyjdzie nam rozwiązać prowadzą nas do konkretnego celu (opisanego we wprowadzeniu do gry).

Jako gracze, będziemy starali się jak najszybciej rozwikłać postawione przed nami problemy. Twórcy gry dali nam na to maksymalnie 90 minut. Czy to dużo czasu jak na 10 zagadek? Okazuje się, że nie… choć Exity zostały podzielone według stopnia trudności, w żadnym z pudełek nie znajdziemy zagadek łatwych, banalnych czy nudnych.

Seria Exit przeznaczona jest dla osób, które lubią łamigłówki  i nie przeszkadza im gra pod presją czasu. Przyda się umiejętność logicznego myślenia i znajomość matematyki w podstawowym zakresie.

 

Unboxing i wrażenia z rozgrywek

  W każdym Exicie znajdziemy instrukcję, książkę, talię kart oraz dysk dekodujący. Poszczególne pudełka zawierają także dodatkowe elementy potrzebne do rozgrywki, na przykład:

Śmierć w Orient Ekspresie zawiera dwa dodatkowe przedmioty i zamknięte przedziały wagonów.

W pudełku z grą Zatopiony Skarb znajdziemy natomiast kolorowe kryształki i trzy tajemnicze elementy.

1. Zatopiony Skarb

Była to dla nas pierwsza gra z tej serii i mimo, iż na pudełku zaznaczono: poziom początkujący, to nie zmieściliśmy się w wyznaczonym czasie. Im dalej w las, tym było nam jednak łatwiej, zaczynaliśmy coraz bardziej rozumieć o co w grze chodzi. Zdecydowanie mniej korzystaliśmy z podpowiedzi a rozwiązania zagadek przychodziły szybciej. 

Mimo, iż punktacja końcowa nas zmiażdżyła, gra nam się podobała i uznaliśmy, że spróbujemy jeszcze innych Exitów 🙂

2. Śmierć w Orient Ekspresie

 Rozegrana jako drugi Exit, tym razem poziomu eksperckiego. Trochę się obawialiśmy stopnia trudności rozgrywki, lecz w czasie zabawy okazało się, że dajemy radę. Podpowiedzi, które odsłanialiśmy zawierały w 90% coś, co odkryliśmy już wcześniej i tak naprawdę nie były nam potrzebne.

Czasowo znów wypadliśmy marnie, jednak nie na czasie skupialiśmy swoją uwagę. Zagadki pochłaniały nas bez reszty, a motyw kryminalny dodał rozgrywce jeszcze więcej atrakcyjności.

Jak grać w Exit?

  1. Przygotowujemy coś do pisania, nożyczki oraz notes lub kartkę papieru
  2. Ustawiamy stoper w zegarku lub smartfonie
  3. Przygotowujemy wszystkie elementy gry według instrukcji
  4. Zaczynamy przygodę! Zagadki rozwiązujemy w kolejności, w której będą się pojawiały. Rozwiązanie stanowi szyfr, który ustawiamy na dysku dekodującym, który wskaże konkretny numer karty.
  5. Nie wolno przejść do następnej zagadki, ani nawet odwrócić strony w książce, dopóki nie będzie znany wcześniejszy kod a gra powie, że można iść dalej.
  6.  Gra kończy się wraz z rozwiązaniem ostatniej zagadki, gracze przyznają punkty według tabelki z instrukcji.

Aby rozwiązać niektóre zagadki, należałoby zniszczyć część komponentów gry. Można jednak sobie z tym poradzić w nieco inny sposób a rozegrany egzemplarz Exita oddać np. znajomym 🙂

  • zanim zaczniecie zabawę warto skserować sobie karty książki, wtedy użycie nożyczek na oryginale nie będzie konieczne
  • w zagadkach wymagających narysowania czegoś w książce użyjcie ołówka lub również wyżej wspomnianej kopii ksero
  • niektóre zagadki można po prostu przerysować na kartkę papieru i dopiero wtedy wyciąć
  • uważajcie, by nie zniszczyć wypchniętych z kartonu elementów dodatkowych, będą mogły posłużyć kolejnej ekipie
  • po zakończonej rozgrywce ułóżcie karty w odpowiedniej kolejności tak, by nowa ekipa graczy mogła korzystać z talii w sposób komfortowy

Ocena ogólna

  Exit: Gra Tajemnic zarówno jako seria, jak i pojedyncze części oferuje nam jednorazową przygodę, działającą dobrze solo oraz na większą liczbę graczy.

Wykonanie gry jest na bardzo przyzwoitym poziomie, szczególnie fajnym elementem jest dysk dekodujący. W każdym pudełku znajdują się też specjalne elementy charakterystyczne dla danego tytułu, które zwiększają atrakcyjność rozgrywki.

Same zagadki nie są łatwe, trzeba trochę pogłówkować aby je rozwiązać 🙂 Czasem na pewno dopadnie Was totalna niemoc i uczucie utknięcia w martwym punkcie. W każdym pudełku czekają zadania bardzo zróżnicowane, zaskakujące i ciekawe.

Do tej pory rozegraliśmy 2 tytuły z serii Exit: gra tajemnic. Oba na zupełnie innym poziomie trudności, jednak nie wiem w jaki sposób stopień zaawansowania został tutaj określony. Grając w wariant ekspercki nie dostrzegłam różnicy w „ciężkości” zadań. Zarówno na poziomie początkującym jak i eksperckim znalazły się zadania bardziej skomplikowane, które zajęły nam więcej czasu.

Stałe kryteria oceny:
  • wygląd jest klimatycznie a o to w tego typu grach chodzi 
  • zasadybardzo intuicyjne i łatwe do przyswojenia dla każdego. Każda gra z serii Exit ma takie same reguły, więc grając w kolejną część nie trzeba już zagłębiać się w instrukcję
  • stosunek jakości do ceny – jedno pudełko Exit kosztuje ok. 45 – 60 zł. To dość sporo jak na grę z założenia jednorazową. Zawartość pudełka nie powinna jednak rozczarować; no i zawsze możemy zagrać tak, by nie zniszczyć komponentów.
  • regrywalność – mówiąc o tego typu grach mamy do czynienia z przygodami jednorazowymi
  • ilość graczy – teoretycznie od 1 do 4 graczy, jednak nam najlepiej przechodzi się Exity we dwoje. Nie oznacza to jednak, że nie można rozwiązywać zagadek solo a i w małej grupie będziecie świetnie się bawili.

Ocena poszczególnych części gry

 

1. Zatopiony Skarb

Gra super, łamigłówki jeszcze lepsze. Brakowało mi tylko klimatu, rozwiązując Zatopiony Skarb przechodzi się od zagadki do zagadki, co w pewnym momencie może stać się nużące. Najbardziej genialnym momentem rozgrywki było dla nas wykorzystanie pewnego nieoczywistego przedmiotu 🙂 Musieliśmy zasięgnąć podpowiedzi, bo żadne z nas nie wpadło na tego typu rozwiązanie.

2. Śmierć w Orient Ekspresie

To najlepszy escape room jaki do tej pory rozegrałam! Zagadki zupełnie inne niż w poprzedniej części, ciekawa fabuła i wyczuwalny klimat! Końcówka rozgrywki była dla nas totalnym, bardzo pozytywnym zaskoczeniem – wątki kryminalne to coś, co lubimy 🙂 Tym razem nie było mowy o znużeniu czy dłużeniu się gry.

 

Exit: gra tajemnic oceniam na: 

Zatopiony Skarb 6/10

Śmierć w Orient Ekspresie 9/10

 

TUTAJ sprawdzisz, jak oceniam gry

Ciekawe linki

Artykuł Exit: Gra tajemnic – recenzja #12 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2021/01/exit-gra-tajemnic-recenzja-12/feed/ 1 951
Liski: Ojojanie (druga edycja)- recenzja #11 http://planszoweodkrycia.pl/2020/10/liski-ojojanie-druga-edycja-recenzja-11/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=liski-ojojanie-druga-edycja-recenzja-11 http://planszoweodkrycia.pl/2020/10/liski-ojojanie-druga-edycja-recenzja-11/#comments Sat, 31 Oct 2020 21:01:01 +0000 http://planszoweodkrycia.pl/?p=885 Informacje podstawowe Autor: Jacek Gołębiowski Polski wydawca: Rebel Rok wydania: 2020 Ilość graczy: 1-5 Czas rozgrywki: ok. 45 min. Liski: Ojojanie, co to za gra? Dla kogo jest ta gra? Unboxing i pierwsze wrażenie Jak grać w Liski: Ojojanie? Wideoinstrukcja przygotowana przez wydawnictwo Rebel: Ogólna ocena gry Galeria zdjęć

Artykuł Liski: Ojojanie (druga edycja)- recenzja #11 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
Super grafiki i kooperacyjna rozgrywka, przedpremierowe opisy na stronie wydawcy oraz zwykła ciekawość – to wszystko sprawiło, że bardzo chciałam zagrać w tę grę. W tym roku Rebel wydał jej już drugą, poprawioną edycję. Ja postanowiłam jednak nie zagłębiać się w podobieństwa i różnice między obiema wersjami. Nie miałam wcześniej okazji zagrać w „jedynkę”, dlatego moja recenzja gry🦊 Liski: Ojojanie 🦊 będzie dotyczyła tylko drugiej edycji.

Jak sprawdziła się pierwsza kupiona przeze mnie przedpremierowo gra? Czy łatwo zostać dobrym Puchaterem i pokonać koszmar? Czy pierwsze wrażenie było pozytywne i co ostatecznie myślę o tej grze – to wszystko i jeszcze więcej przeczytacie w tym artykule. 🦊 Liski: Ojojanie (druga edycja) 🦊 recenzja numer 11, zapraszam 🙂

Informacje podstawowe

Pudełko i komponenty gry Liski: Ojojanie druga edycja

Autor: Jacek Gołębiowski

Polski wydawca: Rebel

Rok wydania: 2020

Ilość graczy: 1-5

Czas rozgrywki: ok. 45 min.

Liski: Ojojanie, co to za gra?

Gra o liskach powstała na podstawie komiksu pt. „Lisie Sprawy” autorstwa Beaty „Ari” Smugaj. Jest to gra kooperacyjna, w której naszym zadaniem będzie obrona ⚔ lisiego królestwa przed koszmarem. Gracze jako Puchaterowie staną do walki z różnego rodzaju problemami i komplikacjami. Lisie problemy być może brzmią banalnie, lecz tutaj liczy się dobre planowanie i szybkość – na każdą rundę będziemy mieli bardzo niewiele czasu!

Dla kogo jest ta gra?

Jak każda gra kooperacyjna nadaje się świetnie dla tych, którzy lubią współpracę bardziej od rywalizacji. Liski powinny sprawdzić się super jako gra rodzinna 👪. Pudełko sugeruje wiek od 12 lat, jednak myślę, że młodsze dzieci bez problemu będą mogły zagrać. Ze względu na dość łatwe zasady osoby początkujące szybko się w niej odnajdą.

Tytuł ten został też wyposażony w tryb solo, więc jeśli lubicie pogłówkować samodzielnie to być może Liski przypadną Wam do gustu 🙂

Unboxing i pierwsze wrażenie

W pudełku z grą znajdziemy 6 rodzajów kart, 5 planszetek Puchaterów 🦊 i 10 znaczników na podstawkach. Ponadto otrzymujemy znaczniki serków i żetony strachu, instrukcję i planszetkę pomocy.
Zawartość pudełka z grą Liski: Ojojanie (druga edycja)
Zawartość pudełka
🦊Liski: Ojojanie 🦊 to przepiękna gra! Od razu zwróciłam uwagę na jej niesamowicie ładne (i bardzo porządne) wydanie. Nigdy wcześniej nie miałam okazji zapoznać się z twórczością pani Beaty, dlatego na początku rozpakowałam karty i  – jak dziecko – obejrzałam obrazki 😛 Problemy i komplikacje, z jakimi na co dzień mierzą się mieszkańcy lisiego królestwa od razu wywołują uśmiech na twarzy :).
Przykładowe karty problemów z gry Liski: ojojanie druga edycja
Przykładowe karty problemów
W 🦊 Liski: Ojojanie 🦊 najpierw graliśmy we dwoje, później spróbowałam swoich sił solo. Pierwsze wrażenia mieliśmy bardzo mieszane. Instrukcja okazała się być na tyle niejasna, że mimo stosunkowo prostych zasad wielokrotnie do niej zaglądaliśmy 🤔 . Mało tego, niektórych wątpliwości nie udało nam się rozwiać wcale. Koszmaru nie pokonaliśmy za pierwszym razem, lecz z każdą kolejną rozgrywką było już coraz lepiej.

Jak grać w Liski: Ojojanie?

  1. Przygotowujemy grę według instrukcji
  2. Wybieramy Puchatera (bądź Puchaterów) i pobieramy znaczniki
  3. Ściągamy aplikację app.lisiesprawy.pl 📱 lub ustawiamy stoper ⏱
  4. Rozgrywamy kolejno 6 rund, podczas których najpierw planujemy działania, następnie pod presją czasu układamy karty tak, by pokonać jak najwięcej problemów i komplikacji. Sprawdzamy efekty naszych działań i otrzymujemy nagrody (serki 🧀). Na koniec uzupełniamy planszę i przygotowujemy ją do kolejnej rundy.
  5. Problemy i komplikacje można pokonać używając odpowiedniej ilości symboli dostępnych na kartach oraz planszetkach Puchaterów.
Przygotowanie gry
Wygramy, gdy w ostatniej turze unicestwimy koszmar. Przegramy, jeśli analogicznie nie uda nam się go pokonać. Należy też pamiętać, że 3 żetony strachu pod którąkolwiek kolumną problemów także oznaczają porażkę.

TUTAJ przeczytasz szczegółowe zasady rozgrywki

Wideoinstrukcja przygotowana przez wydawnictwo Rebel:

Ogólna ocena gry

Liski: Ojojanie zostały przeze mnie bardzo dobrze ograne i ostatecznie „zmęczone”. Zwyczajnie się tą grą znudziłam 🥱 i szczerze mówiąc, nie mam za bardzo ochoty do niej wracać. Nie znaczy to jednak, że się przy niej dobrze nie bawiłam – przeciwnie. Jednak tylko do czasu. Gra w mojej opinii ma więcej wad niż zalet, być może sprawdziłaby się lepiej wśród młodszych graczy.

Mocne strony

Przede wszystkim grafika. Tutaj więcej tłumaczyć nie trzeba 🙂 Te urocze – jakże życiowe – komplikacje i problemy są niewątpliwym atutem tego tytułu. 

Bardzo spodobała mi się możliwość stopniowania poziomu trudności, im lepszymi Puchaterami się czujemy, tym mniej czasu możemy zaplanować na rozegranie fazy ojojania.

Tryb solo jest dla mnie zawsze atutem, ale tutaj samemu grało mi się najlepiej. Limit czasu na rozegranie fazy ojojania działa dobrze, ale według mnie tylko solo.

Słabe strony

W grze wieloosobowej możemy niestety wywołać efekt lidera lub gracza – przewodnika, który pokieruje całą rozgrywką. W tego typu grach jest to bardzo niepożądane; wówczas jedna osoba prowadzi innych graczy zabierając im satysfakcję z gry.

Współgracze złapali mnie na tym, że ścigając się z czasem przestałam zwracać uwagę na to, co mają do powiedzenia i sama dokładałam wcześniej zaplanowane symbole. Ich irytowało to, że mimowolnie zaczynałam grać solo a mnie marnowanie czasu na marudzenie 😛 Wniosek z tego taki, że 2 minuty to trochę za mało na realizację planu grupy. Z drugiej strony wydłużanie lub całkowite zniesienie limitu czasowego powoduje, że gra jest zbyt łatwa.

Pokonanie koszmaru (w ostatniej rundzie) jest w ogóle zbyt łatwe. Instrukcja nie mówi nic o pokonywaniu problemów i komplikacji w ostatniej rundzie, więc możemy skupić się tylko na kolumnie koszmaru. W szóstej rundzie mamy zazwyczaj sporo kart i serków do wydania, więc zagłada kreatury nie stanowi wielkiego wyzwania.

Łatwość pokonania czegoś, co powinno być najgorsze sprawia, że gra szybko się nudzi 🥱 . Przynajmniej mnie się znudziła. Opracowałam sobie pewien schemat, dzięki któremu udawało mi się zawsze wygrać partię.

Żetony koszmaru nie mają większego sensu. Rozgrywka sprowadza się do ich pilnowania a to z kolei nie jest trudne. Jeśli jak wspomniałam – mamy żetony pod kontrolą – nie stanowią one żadnego zagrożenia. W mojej opinii są tylko pozornym utrudnieniem.

Pięknie nazwane i działające na wyobraźnię pokonywanie problemów i walka z komplikacjami sprowadzają się jedynie do dokładania symboli.

Niestety, Liski: Ojojanie mają najgorzej napisaną instrukcję ze wszystkich które miałam okazje do tej pory czytać. Przygotowanie i fazy gry wydają się być opisane dość dobrze, jednak podczas rozgrywki pojawiają się kolejne wątpliwości. Sama instrukcja zawiera sporo niedomówień, najlepiej przeczytać od razu planszetkę pomocy i obejrzeć wideoinstrukcję. Nie wszystkie bowiem informacje zostały przedstawione w książeczce z zasadami.

Aplikacja jest moim zdaniem zupełnie niepotrzebna. Zawarte w niej wideo z zasadami i przygotowaniem gry dotyczy pierwszej edycji Lisków, więc tutaj nam nie pomoże. Jedyna część programu, która usprawni rozgrywkę to czasomierz. Możemy go jednak zastąpić zwykłym stoperem dostępnym w każdym smartfonie.

Stałe kryteria oceny:
  • wygląd przepiękne grafiki, bardzo solidne wykonanie. Moim zdaniem największy plus tej gry.
  • zasadyproste, pomijając koszmarnie napisaną instrukcję zostawiającą wiele wątpliwości
  • stosunek jakości do ceny – 84 – 100zł to przedział cenowy, w jakim można w tej chwili dostać tę grę. Jak na tak dobre wykonanie cena jest spoko. 
  • regrywalność – teoretycznie dość duża, jednak nam gra szybko się znudziła i przestała stanowić wyzwanie
  • ilość graczy  – od 1 do 5, solo całkiem ok, w parze można się podzielić zadaniami. Na więcej osób łatwo o chaos lub efekt „gracza prowadzącego”.

Liski: Ojojanie otrzymują ocenę 

4/10

TUTAJ sprawdzisz, jak oceniam gry

Galeria zdjęć

Artykuł Liski: Ojojanie (druga edycja)- recenzja #11 pochodzi z serwisu Planszowe Odkrycia.

]]>
http://planszoweodkrycia.pl/2020/10/liski-ojojanie-druga-edycja-recenzja-11/feed/ 1 885